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녹스 앱플레이어

녹스 앱플레이어 OpenGL 3 스펙 사용하기

페이지 정보

작성자 호로요이 작성일17-11-24 10:27 조회3,114회 댓글0건

본문

녹스 5101버전부터 openGL3 스펙을 지원하고 있습니다.

 

하지만 녹스 내에서는 여전히 디폴트로 openGL2를 지원하고 있습니다. (안정성을 보장하기 위함)  

 

게임 그래픽 사양이 높거나 게임 화면 표현이 잘 안될 경우, 특히 openGL3에서만 지원되는 게임일 경우 수동으로 openGL 3기능을 활성화 할 수 있습니다.

 

녹스 내에서 게임별로 녹스 openGL 3 기능  활성화하는 방법을 아래와 같이 가이드드립니다.

 

 

1.게임 패키지 이름 확인

액스 게임을 예시로 액스 게임 구글 패키지 이름을 먼저 확인합니다.

확인 방법은 웹브라우저에서 구글 플레이를 방문합니다.

https://play.google.com/store/apps?hl=ko-kr


 

 

액스 검색하면 아래 화면이 나옵니다.

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.axe&hl=ko-kr


 

 

=뒷 부분부터 & 까지가 액스 게임의 구글 패키지 이름입니다. (com.nexon.axe)

 

 

2.xml파일 수정

 

먼저 root권한을 활성화 시킵니다.

 

녹스내 File Manager—system—lib—arm—check.xml 파일을 클릭하여 Editor선택 후 open합니다.


 

 

xml파일 마지막 라인에 <gl3>com.nexon.axe</gl3>명령을 추가하신후 저장합니다.

 

 

이렇게 xml파일을 수정하면 액스 게임에 대해 녹스 openGL 3 스펙이 적용됐습니다. 

 

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